Halo - Kampf um die Zukunft

Von Matthias

Nach nun mehr 4 Jahren Wartezeit ist ein Titel erschienen von dem manche glauben er würde wohl für immer in der entwicklung bleiben. Halo war als ich das erstemal von dem Spiel hören für mich das Spiel schlecht hin, riesige Landschaften, geile Grafik und was man bis dahin in Egoshooten bzw Taktikshootern kaum hatte, Fahrzeuge.



Halo war nachdem Microsoft den Entwickler Bungie aufgekauft hatte ein Launchtitel für die X-Box und lange Zeit sah es so aus als wäre das Spiel auch nur für die X-Box gemacht worden. Doch nachdem sich Gearbox mit in die entwicklung eingeschaltet haben ging es langsam vorran.

Zur Story möchte ich eigentlich nicht viel sagen. Nur das man ein Mensch in einer Art Superpanzerung ist und das man ein Objekt im All gefunden hat. Das Schiff auf dem man sich befindet wird von dem Feind der Menschheit angegriffen der Allianz und man muss auf dem Objekt notlanden.



Unterschiede zur X-Box fassung gibt es eigentlich keine großen, es gibt einen Onlinemultiplayer Modus, 6 neue Multiplayerkarten und die Auflösung lässt sich PC typisch höher einstellen um ein klares Bild zu haben.

Womit wir auch bei der Grafik wären, die Engine von Halo ist absolut genial sie bietet teils großen Spielbereiche und detailierte Grafik. Grafik der Levels die sich in einem geschlossen Raum abpielen können zwar nich ganz mit der Unreal Warfare Engine (Unreal 2, Ut 2k3) mithalten. Doch sind die Licht- und Schatteneffekte um so besser. Was mir extrem gut gefallen hat ist das die noch verbleibenden Kugeln im Magazin oder die wärme der waffen immer auf der Waffe selbst angezeigt wird.
Halo setzt aber was die Grafik angeht eher auf die Außenlevel, die großen Areale lassen sich mit den Fahrzeugen zu lande und in der Luft erkunden. Leider ist es nicht möglich wie einmal vor Jahren von den Entwicklern angekündigt, mit den Fahrzeugen einfach stundenlang in eine Richtung zu fahren.



Es gibt in Halo 4 steuerbare Fahrzeuge die sich alle mit maus und tastatur mehr oder weniger gut steuernlassen.

Der Scorpion Panzer bietet sehr gute Bewaffung, und Platz für bis zu 4 Mitfahrer.

Der Warthog ist eine Art Humvee/Jeep und bietet Platz für 3 Personen; Fahrer, Beifahrer (kann seine normale Bewaffung während der Fahrt benutzen und auf der Plattform kann ein Mitfahrer das 12,7 mm MG benutzen dies bietet eine ordetlich feuerkraft im Kampf gegen die Allianz.
Es gibt noch eine Multiplayerversion der Warthog mit einem Raketenwerfer. Wie gesagt leider nur im Multiplayer. Dier Warthog lässt sich wie ich finde mit der Maus gut steuren, ich weiß das dies auf der X-Box Version nicht der Fall gewesen ist.



Der Ghost ist eine Art Schwebefahrzeug es kann nicht richtig fliegen ist aber mit einer Plasmakanone ausgestattet. Er bietet Platz für eine Person.

Der Banshee ist das einzige Flugfähige Fahrzeug in Halo das man selbst steuern kann. Er bietet wie der Ghost eine Plasmakanone zudem noch eine Art Energieladung. Er bietet auch nur Platz für eine Person.



Zu den Waffen lässt sich sagen, dass es viele verschiedene gibt und das man von ihnen immer nur 2 zu gleichen Zeit herumtragen kann. Dieses Feature finde ich sehr gut. Außerdem kann man sollte die Muniton einmal ganz alle sein mit der Waffe immernoch auf seine Gegner einschlagen.

Die Pistole ist eigentlich eher die falsche wahl im Kampf gegen die Allianz. Sie hat kaum durchschlagskraft und man findet selten Munition.

Das Strumgewehr ist eine gute Allroundwaffe. Leider ist ihre Streuwinkel sehr groß was sie auf größere Distanz eher unbrauchbar macht. Ein Magazin hat 60 Schuss. Klingt viel nur in den schwerern Levels ist sie andauernt leer.

Das Schrotgewehr werdet ihr noch zu schätzenwissen ;) . In den spätern Levels ist es eure Lebensversicherung. Auf kurze Distanz unschlagbar und auch auf mittlere bis große Distanz noch gut einsätzbar.

Das Sniperrifle brauch ihr nur wenn es irgendwo rumliegt sonst eigentlich nicht. Es gibt 2 Zoomstufen.

Der Raketenwerfer ist die Pefekte waffe um große Gegener oder eine große Anzahl von Gegner auf mittlere Distanz auszuschalten. Natürlich eignet er sich auch zum zerstören von Fahrzeugen. Er bietet auch einen Zoom.

Den Flammenwerfer gibt es nur im Multiplayer (leider). Er funktionniert wie jeder andere auch.

Das Plasmagewehr ist eine Allianzwaffe und ist die alternative zur Pistole der Menschen. Sie bietet eine hohe Schussrate. Leider musst man ist sie einmal leer wieder eine neue aufnehmen, es gibt also eine Muniton.

Die Plasmapistole ist nur gut einsetzbar wenn man das Primärfeuer ganz aufläd dann ist sie auch gegen Mittelgroße Gegner gut einsätzbar.

Der Nadelwerfer hat nur ein gutes Feature schießt man mehere Nadel auf einen Gegner so explodiert sie kurz darauf.

Den Flammerspeier gibt es auch nur im MP. Er ist eine Mischung aus Flammenwerfer und Raketenwerfer im Alienlook. Gut einsetzpaar gegen Warthogs im MP.



Das wie ich finde beste Feature ist an Halo neben der KI zu der ich gleich komme die Physikengine. Wirft man beispielsweise eine Granate in eine große Menge von Gegenern und geht dann in Deckung so kann es passieren das die Körper über einen hinwegfliegen. Es kann auch passieren das wenn man ein Gegner tötet der eine Granate gerade werfen wollte diese zu bodenfällig und im bereich der Gegner explodiert (DoD lässt grüßen)



Wie eben schon gesagt ist die KI eine der besten seit Half Life. Die Gegner greifen in der Gruppe an, verstecken sich, stellen sich tot und gehen sogar teilweise taktisch vor in dem sie sich um einen plazieren. Auch die KI der eigenen Leute ist sehr gut. Nur Fahrzeuge fahren können die Bots nicht, oder ich weiß nicht wie es geht.

Der Multiplayer macht eigentlich spaß es gibt sowohl die Altbekannten Modi als auch neue. nur bei der Modelauswahl war man einfallslos es gibt nur das Standartmodel bei dem sich nur die Farbe ändern lässt.
Der Netcode ist gut gelungen zumindestes im Internet.

Das Spiel ist in der mittlern Spielstufe in 10 - 12 Stunden zu schaffen (Schätzwert - Wers besser weis soll mir mailen).
Pluspunkte gibt es für die sehr gute Grafik, die Fahrzeuge, die Phyiskeffekte, die Levels und den Preis (29,99 €).

Neutral bewerte ich die Steuerung und den Netcode

Minuspunkte gibt es für die zu linare Stroy und dafür das Halo am ende recht eintönig wird. Außerdem gibt es zuviele Innenlevels, die Engine und die Story hätten mehr Außenlevels hergegeben.



Alles in allem bin ich aber in meinen Erwartungen bestätigt worden. Und man darf hoffen das Halo 2 bald kommt und vorallem gleich für den PC.

Links
Bungie
Microsoft Games
Gearbox

 


 

Vielleicht auch interessant:


Über den Autor

Apple Liebhaber, FISI, Waschbären Retter

Feedback