Von Matthias
Mit dem 2 Teil der Jedi Knight Reihe hat RAVEN wieder mal seine Erfahrung gezeigt, was Spiele mit Quake 3 Engine angeht. Schließlich sind sie die Entwickler des neuen Quake 4. Auch schon Ihr vorheriges Spiel Star Trek Elite Force war schon ein echter Multiplayerrenner und stand dem bis dato schon indizierten Quake 3 in nichts nach. Allerdings konnte die Ausnutzung der Engine damals nicht ganz über zeugen. Das hat sich bei Jedi Knight 2 geändert.
Wir Spielen den Ehemaligen Jedi Kyle Katan. Der sich Mitlehrweile sein Geld als Söldner für die Neue Republik beschafft. Ob wohl ich zu diesem Zeitpunkt das Spiel noch nicht ganz durch habe. Bin ich im Moment auf viele positive Aspekte gestoßen zum Beispiel die sehr gute Ausnutzung der Macht sowohl im Mehr- als auch im Einzelspielermodus. Obwohl das Leveldesign im Singleplayer sehr stark auf die Macht ausgelegt ist.
Leider ist es im 2 Teil nicht mehr möglich sich zwischen der Dunklen und der Hellen Seite der Macht zu entscheiden, man bekommt ohne im Laufe der Zeit eh alle Kräfte allerdings nur im Singleplayer. Man sammelt in der Jedi schule alle Grundkräfte ein Machtsprung, Machtschub, Machtgriff und Machtgeschwindigkeit alle noch auf Stufe 1. Die Schule ist eine Art Tutorial für die Macht um an Ende an sein Lichtschwert zu kommen den dieses hat man nicht von Anfang an, zu Begin hat man nur einen Stromschoker.
Im Laufe des Spiels kommen aber immer mehr Fähigkeiten der Macht hinzu auch die der Dunklen. Jede kann man bis zur 3 Stufe wie in einem RPG allerdings kann man hierauf keinen Einfluss nehmen. Jede Stufe bring eine deutliche Verbesserung z.B. bei Machtsprung Stufe 1: Man springt doppelt so hoch wie normal. Stufe 2: Man springt fast 4 mal so hoch wie normal. Stufe 3: Man springt etwa 8 mal so hoch wie normal. Und so ist es mit aller Kräften der Macht bei der einen kann man es irgendwann auf Gegner anwenden und bei einer anderen kann man Gegner töten. Obwohl man die meisten Kräfte im Singleplayer nicht richtig ausnutzen kann. Nur die Grundmächte sind sehr Wichtig. Allerdings kann man die Kräfte nicht unendlich lang nutzten in HUD gibt es die Machtanzeige diese lädt immer wieder von alleine auf. Doch ist sie einmal ganz leer so kann man keine macht mehr nutzen, dann heißt es warten bis sie wieder einigermaßen aufgeladen hat.
Zum Technischen, wer die Quake 3 Arena und auch die erweiterte Team Arena Engine kennt weiß was sie leisten kann siehe RTCW oder mein Lieblingsbeispiel MOH. Sie ist und bleibt eine der Besten Engine für Ego- und Teamshooter. Und auch JK II kann mit einer sehr guten Ausnutzung der Engine und somit einer sehr guten Grafik bestehen. Die Levels sind teilweise riesig und man trifft lange Zeit auf keinen Ladebildschirm. Alle Personen sind hoch detailliert und auch die Animationen laufen einwandfrei ab einzig die Lippen der Models sind nicht so gut gelungen. Wenn sie sprechen gehen sie auf und wenn nicht reden bleiben sie zu. Das hat schon besser gesehen.
Dann zum Sound dieser ist sehr gut gelungen. Viele Sounds kommen einem aus Star Wars bekannt vor z.B. die Music in der Bar auf Nar Shadaar oder der Sound eines schwingenden Lichtschwerts lässt Herzen von Star Wars Fans höher schlagen.
Es gibt allerdings auch dinge die mir auch negativ aufgefallen sind z.B. sind die Rätsel teilweise etwas happig und sind häufig nur mit langen und irgendwann nervigen jump´n run einlagen zu meistern. Außerdem sind Medikits rar und wenn man wie am Anfang die Macht hat sich zu heilen, dann wird manchmal etwas knapp mit der Lebensenergie. Und was ich persönlich sehr schade finde und was in einen guten Shooter einfach gehört ist ein Anfängertutorial. Wenn es einer von euch gefunden hat so er es mir Mailen oder ins Forum schreiben. Das sind aber auch schon alle negativen Sachen die ich gefunden habe.
In Sachen Multiplayer hat sich Raven selbst übertroffen. Denn sowohl die neuen Modi als auch die Einbringung der macht in den Multiplayer sind sehr gut gelungen. In Multiplayer muss man je nach der eingestellter Stärke der Macht seinem Charakter Punkte zu weisen.
Die stärke der macht stellt der Server ein es geht von Neuling bis zu Jedi-Meister je nach stärke at man dann unterschiedlich hohe Punkte, die man auch die Mächte verteilen muss. Doch muss man sich vorher für die helle oder die dunkle Seite der Macht entscheiden, dies kann man aber im Spiel immer noch beliebig oft ändern. Hat man sich entschieden verteilt man die Punkte auf seinen Charakter. Je nach eingestellter stärke, sind die zugvergebenen Punkte unterschiedlich hoch. So kann man bei Neuling fast nichts mehr einstellen während bei Jedi-Meister so gut wie alle Mächte auf Stufe 2 einstellen kann. Es gibt neben den Grund Mächten Sprung, Schub, Schwertflug und Griff auch Mächte die jeweils nur die dunkle und nur die helle Seite der Macht haben. So ist die helle Seite mehr auf Verteidigung und die dunkle Seite auf Angriff aus gelegt ganz genau so wie in den Filmen. So kann sich die helle Seite der Macht z.B. durch die Macht Geistestrick Unsichtbar machen oder sich selber heilen. Die dunkle Seite kann dafür aber den Macht Blitz oder aber den bekannten Würgegriff. Die Entschneidung fällt oft nicht leicht und so ist es ratsam die Möglichkeit aus zunutzen die Machteinstellungen zu speichern. Um so immer das richtige Rezept zuhaben. Man kann die Macht aber im Multiplayer auch abschalten.
Die verschiedenen Modi im Multiplayer sind altbekannt aber es gibt auch einen neuen.
Deathmatch: Das kennt doch jeder. Dazu muss ich nichts mehr sagen oder ???
Team-Deatchmatch: Wie das normale DM allerdings gibt es mehrere Teams.
Capture the Flag: Zwei Teams, zwei Flaggen wer das Flaggenlimit erreicht hat oder nach Ablauf des Zeitlimits die meisten Flaggen geholt hat gewinnt.
Duell: Es kämpfen immer 2 Spieler in einer Arena. Die Anderen müssen zuschauen und auf ihren Kampf warten Q3 oder EF Spieler kennen diesen Modus sicherlich, aber in Q3 und Co. gab es nie ein Lichtschwert und gerade das macht diesen Modus aus es gibt spannende Kämpfe und durch die verschieden Combos kann man oft durch atemberaubende Stunts beeindrucken. Doch ist es in diesem Modus ratsam die Macht zu deaktivieren da sonst der Spielspaß leidet.
Capture the Ysalimari: ähnelt stark dem CTF Modus doch wenn man hier di Flagge hat kann man nicht mehr durch die Macht angegriffen werden allerdings sie leider auch nicht mehr nutzen alles ändere ist wie im CTF Modus.
Jedi Knight hat alle Erwartungen erfüllt das warten hat sich gelohnt Raven hat eines der besten Star Wars Games auf den Markt gebracht und auch nicht Star Wars Fans sollten über einen Kauf nach denken. Die sehr gute Grafik, der gute Sound und das Gefühl ein echter Jedi zu sein kommen einfach gut rüber. Und auch wer den Singleplayer durch hat kommt im Multiplayer lange Zeit auf seine Kosten. JK II ist kein Q3 mit Lichtschwert sondern ein Spiel was auch die E-sportszene begeistern wird.
Links:
LucasArts
JediKnight2