Von Matthias
Einer der besten Multiplayershooter hat einen einen mehr als würdigen Nachfolger bekommen, die Entwickler von Epic, die auch schon den Vorgänger Unreal Tournamet herausgebracht haben und maßgeblich an der Entwicklung von Unreal 2 beteiligt sind, haben mit UT 2003 einen den seit langem besten Multiplayershooter heraus gebracht.
Allein die Grafik ist die wohl beste seit langem, die neu entwickelte Unreal-Warfare-Engine bildet die Grundlage. Epic setzt ganz klar auf detaillierte Levels mit hochauflösenden Texturen und Wunderschöne Licht- und Wassereffekte. Somit ist auch klar das man mit UT 2003 ein Game hat was die neuen Grafikkarten wie GF 4 und Ati Radeonkarten, endlich mal einwenig auslastet. Wobei man solche Highend-Karten nicht braucht eine GeForce 2 Mx reicht absolut um in diesen Grafik Genus zukommen, will man aber alle Details haben wie Fullsizeantianalysing o.ä. so wird man um einen Ghz rechner mit min. einer GF 3 nicht herumkommen ansonsten gehen 800 Mhz Rechner mit eine GF 2 MX 200/400 ganzschön in die Knie.
Beim Leveldesign haben die Entwickler mit Polygonen nur wirklich nicht gegeizt, dies merkt man gerade in den Innenlevel, wo wirklich jeder Stahlträger bis ins kleinste detailliert ist. Die Engine, kann also sowohl große Außenlevels darstellen als auch wunderschön aufgemachte Innenlevels.
UT 2003 hat eine völlig neue Physikengine, die es ermöglicht beispielsweise die Totesanimation sehr realistisch darzustellen, so fliegt man also z.B. von einem Raketenwerfer getroffen Physikalisch korrekt einen Abhang hinunter und trifft das Model dann im Flug noch auf ein Hindernis so wirbelt der Körper umher und dreht sich. Vorbei also die Zeiten wo man wie z.B. in CS an einer kante stirbt und das Model auf der Kante liegen bleibt, bei UT 2k3 rutscht das Model langsam von der Kante. Auch die Fahrzeugphysik in dem verstecken Fahrzeuglevel überzeug auf ganzer Linie.
Auch der Sound überzeug, das Spiel unterstütz EAX und Dolby Digital, also wer eine Soundkarte mit EAX hat und eine Dolby 5.1 Anlage kann sich auf einen wahrhaft Atemberauben Sound gefasst machen. Ich habe bis jetzt keine einzigen schlechten Soundbug ausmachen können. Besonders gut gefällt mir der Sound der Shockrifles, man schießt den Alternativschuss ab und schießt anschließend mit dem normalen Schuss auf die Kugel, dann hört man einen wirklich sehr schönen Knall, der bei EAX plus Dolby so mänchen Nachbarn aus dem Bett schmeisst ;-).
Die Steuerung in genauso wie auch im ersten Teil, wobei ich finde Teilweise doch etwas träge, dies liegt aber nicht zuletzt an der eh etwas langsamen Spielgeschwindigkeit, im Gegensatz zum noch aktuellen Konkurrenten Quake 3 Arena.
Singleplayer
Die Singleplayer unterscheidet sich zum Vorgänger kaum, es ist allerdings der neue Spielmodus Bombing-Run dazugekommen und aus Domantion aus Ut1 ist jetzt Double Domiation geworden. Man kämpf auch weiterhin erst in der Vorrunde um sich dann für dich verschiedenen Modi zu Qualifizieren, für jeden abgeschlossen Modus gibt es einen Pokal und ein Weiterer wird freigeschaltet, hat man TDM, CTF, DD und BR geschafft so geht es im letzten Match gegen Malcom im 1 on 1. Besiegt man ihn so werden, er selbst und noch zwei weitere Charaktere freigeschaltet. Mehr gibs für die Schinderei nicht, außer das Spiel kennen gelernt zu haben.
Multiplayer
Das Game ist der Multiplayerhammer, großer Spielspaß in der Verbindung mit guter Grafik, zeigt wieder einmal das Digital Exremes und Epic es wirklich drauf haben.
Neben den bekannten Modi DM, TDM und CTF, gibt es jetzt einen ganz neuen und einen neu aufgelegten.
Bombing Run
Völlig neu, na ja fast für Q3 gab es so was auch mal aber diese ist eindeutig besser, 2 Team und eine Plasmakugel die in das Tor des jeweils anderen Team gebracht werden muss. Der Ballträger wechselt auf eine Spezialwaffe die die Kugel in sich trägt. Man kann dann nur noch diese Waffe benutzen bis man die Kugel abschießt. Die Tore der beiden Teams liegen in manchen Karten recht weit auseinander, deshalb ist Teamplay angesagt.
Double Domination
In UT gab es ja Domination schon diese Mod war ungewöhnlich, aber der neue setzt noch einen obendrauf, man punktet nur wenn beide Punkte min 10 sek. Gehalten wurden, hat man beide besetzt läuft ein Counter.
Das ganze Game läuft auf 3 CDs wo von alle bei der Installation gebraucht werden, die erste wird dann zum starten des Programms gebraucht. Die 2 liegt später nur in der Hülle, aber bei der 3. wirds interessant hier gibt es allerlei Goodies, z.B. eine leicht abgespeckte Version des 3D Studios MAYA, einen Pysikengine Editor, einen Skineditor und diese CD macht es möglich UT 2k3 unter Linux zum laufen zu bringen und das wie wir festgestellt haben gar nicht mal schlecht. Das hat den Entwicklern einen sehr guten Ruf unter den Linuxlern beschert. Da kann man nur hoffen, dass kommende Spiele auch solche Möglichkeiten bieten.
Unreal Tournamet hat einen mehr als würdigen Nachfolger gefunden, das Spiel rockt, die Grafik, Sound und Steuerung sind der Hammer, einzig der Netcode könnte besser sein, schade das die Entwickler da nix gemacht haben aber es wird bestimmt einen Patch geben der das behebt. Und auch für die Modcommunity wurde gesorgt dank der vielen mitgelieferten Editoren werden noch viele Interessante Mods für UT2 kommen. Man darf gespannt sein. In UT2k3 zeigt die Unreal-Warfare Engine endlich mal was sie kann und mit Unreal 2 steht schon der nächste Hammer in den Läden.
Meine Persönliche Meinung ist allerdings, das Q3 einfach noch schneller ist und auf Grafik wird ja bei Pro-Gamern eh kein wert gelegt. Deshalb liegt UT2k3 bei mir mit Q3 gleich auf.